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Oculus研发指尖上的虚拟现实操控设备

硬件知识2022-06-09 阅读()
电脑硬件,包括电脑中所有物理的零件,以此来区分它所包括或执行的数据和为硬件提供指令以完成任务的软件;主要包含:机箱,主板,总线,电源,硬盘,存储控制器,界面卡,可携储存装置,内置存储器,输入设备,输出设备, CPU风扇,蜂鸣器等。

虚拟现实眼镜推出后就吸引了广大网友的关注,不过目前虚拟现实设备的发展阶段也就仅限于头上戴的头盔,眼镜并没有非常生动的交互体验。对于真正现实的虚拟而言,至少应该跟我们的手有个互动,而且要自然一点~那么Oculus正在研发的戴在手指上的虚拟现实操控设备应该能够引起大家的热议。

Oculus正研发指尖上的虚拟现实操控设备

Oculus是VR领域的先驱之一,他们在跟华盛顿大学合作,开发一种磁铁+传感器的输入装置。这种磁铁+传感器的设计能够让用户更自然地直接用手和手指来跟虚拟世界做互动,而不是用上其他一些比较古怪的如手套、操控杆之类的东西。

VR领域其实有很多不同的输入设备方案,但目前似乎还没有哪一种是真正让人感觉舒服自然的。绝大部分是为游戏设计的摇杆还有Gamepad之类,这类操控设备还存在动作范围的限制。

Oculus和华盛顿大学合作的这个项目叫Finexus,使用尺寸仅指甲盖大小可以放置在手指尖的磁铁,判断手指在3D空间中所处的确切位置,据说这种磁铁精度最高可以达到1.3mm,而且也不需要摄像头传感器将其锁定在视线内,用户可以任何姿势操控。

这可能会成为虚拟现实输入设备的革命产品:Finexus项目的这种设备分成两个部分,其中电磁部分套在手指上,另一部分腕带或者智能手表内部会包含传感器。传感器和磁铁之间需要有个间距,目前能够实现的是12cm间距,未来将有望扩展到25cm,限制就在于这两部分必须是相互靠近的。

这个项目是华盛顿大学的Keyu Chen发起的,他就在Oculus Research实习。Oculus和华盛顿大学的研究人员都还在开发这个项目,而且预计该成果会在明年5月份的ACM CHI 2016大会上展示。


简言之,硬件的功能是输入并存储程序和数据,以及执行程序把数据加工成可以利用的形式。



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